Videospiele sind Teil unser aller Leben. Fast jede:r hat schonmal gezockt oder spielt regelmäßig – die Gamesindustrie macht mehr Umsatz als die Musik- und Filmbranche zusammen.
Wir fragen uns welche Rolle Videospiele in unserer kapitalistischen Gesellschaft einnehmen und einnehmen können, welche reaktionären, aber auch subversiven Momente können wir in der fast unbegrenzten Videospiellandschaft ausmachen.
Wie können Videospiele Freiräume schaffen, in denen solidarische Praxis gelebt wird und welche Möglichkeiten haben wir, um dieses Potential für unser gesellschaftspolitisches Engagement zu nutzen.
Diese LAN Party ist eine didaktische Methode und wird als Modellprojekt erprobt.
Anmeldung über die DGB Jugend: dgbjugend(a)filler.cc