Der Artikel

In der neusten Ausgabe wirft die MedienConcret einen Blick darauf, wie Jugendkultur sich im digital-vernetzten Raum präsentiert und wie sie gelebt und dargestellt wird.

Wir haben dazu einen Beitrag geleistet und das Spiel AMONG US aus kultureller Perspektive her betrachtet.

zur Ausgabe: http://www.medienconcret.de/archiv/articles/id-2021-digitale-jugendkultur-trends-hypes-und-lebensgefuehle.html