Wer wohnt in den Spielewelten?
Tod, Sterben, Leiden und Krieg in verschiedenen Spielformen
Modellprojekt - Kreativität und Gruppenarbeit fördern - mit Minecraft!
Identitätsarbeit mittels Computerspielfiguren
Modellprojekt - Digitale Spiele als Repräsentationen von Gesellschaft(en)
Modellprojekt - Berufsorientierung mit Text-Abenteuern
Modellprojekt - Didaktischer Einsatz der Methode Lan-Party für das Thema Politik in Games
Modellprojekt - Beim Game Jam "Choose Your Player" trifft Spiele-Entwicklung auf politische Bildung